游戏王卡片力量6挑战任务159是不少玩家卡在二周目后期的硬骨头,这里的核心难点不在AI强度,而在于任务描述的隐藏条件。适用版本/更新时间:以PSP版《游戏王卡片力量6》日版/汉化版为基准,2024年2月复测仍有效。本篇将任务159的达成条件、三种过法及取舍一次说清。
挑战任务159在游戏内的描述是“在决斗中胜利”,但实际判定条件并非单纯获胜——亲测发现它要求通过战斗伤害(而非效果伤害)将对方LP归零,且不能使用“直接攻击”以外的特殊胜利方式。用效果烧血赢下对局,任务会直接判失败,需要重开。
这是推荐给不熟悉该任务机制的玩家的稳妥方案。利用“侏罗纪迅猛龙”+“侏罗纪瓜巴龙”快速出“冰结界之龙 特里修拉”,先解掉迪拉诺场上可能站着的“究极恐兽”,再靠“侏罗纪冲击”清后场。
核心操作顺序:
1. 第一回合通召“侏罗纪迅猛龙”,盖放“侏罗纪冲击”。
2. 第二回合若对方出高攻恐龙,用迅猛龙效果从卡组特召“侏罗纪瓜巴龙”,同调“侏罗纪暴龙”(2800攻)。
3. 后续回合用“暴龙”战破对方怪兽,每次造成600~1000点战斗伤害,三到四次攻击即可达成。
实测结论:对方AI很少主动解“侏罗纪冲击”,后场存活率约七成,这套卡组在10次挑战中成功7次。
如果你手头没有同调组件,可以组一套“究极恐兽”为核心的上级召唤卡组。核心思路是放弃花哨效果,只求每回合造成高额战斗伤害,并利用“大进化药”快速出“究极恐兽”(3000攻)。
对比方案A,此套胜率偏低但操作简单,实测胜率约五成,适合没有同调白卡的新存档。
最冷门但最稳的思路:组一套高守备的恐龙族(如“守卫龙”),配合“和睦的使者”过牌,拖到对方卡组抽干。任务判定只要求“胜利”,磨卡组一样算战斗胜利,且不触发效果伤害限制。
这一打法的代价是时间成本:实测每局需要25~35分钟,且必须手动确认对方LP归零时是“战斗伤害”触发——若对方因无卡可抽而败北,同样计为胜利。适合想稳过但不介意耗时的玩家。
三个方案并非平行关系,而是按你的收藏深度分档:
方案A适合已有“侏罗纪”系列卡包的玩家,速度最快且容错率最高;方案B是零基础拼凑的底线,但需要刷“大进化药”(在商店卡包“恐龙族强化包”中约15%出率);方案C则为纯新手兜底,不依赖任何特定卡牌,但请预留充足时间。
我实测定论:优先选方案A,若三局内失败两次,直接切换方案C求稳,不建议在方案B上纠结——它的胜率恰好在中间档,但操作细节要求比A更高。
优先检查卡组恐龙族怪兽数量是否≥5张,这是最隐蔽的失败原因。其次确认自己是否用过“闪电”或“黑洞”等效果伤害——即便赢了也会判失败,需要重置任务。
不算。“恐龙摔跤手”是战士族,只有卡名标注“恐龙族”的怪兽才计入隐藏条件——以游戏内卡片种族栏文字为准,别只看卡图。
算作对战失败,但任务不会锁定。重开即可,注意我方攻击时若对方盖卡数量超过2,先用“旋风”试探后场再进入战斗阶段。